Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.2a9o7
2a9o7
danh mục game

  • Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.3549
  • Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.9480
  • Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.4087
  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.8996
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.2a9o7
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
  • Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.(30)
  • Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.(19)
  • Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.(22)
  • Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.(17)
  • Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.(8)
  • Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.(39)
  • Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.(1)
  • Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.(349)
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
  • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.09-09
  • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.09-09
  • Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.09-09
  • wanwang01309-09
  • Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.09-09
  • Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.09-09
  • Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.09-09
  • Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.09-09
  • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.09-09
  • Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.09-09

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhà Trò Chơi Việt(09-09)
game MMO Trung Hoa phòng trò chuyện 789 Club
  Bạn Cùng Chơi Sân Sau Giải Trí Lối Vào Trò Chơi Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Thế Giới Câu Đố Bạn Cùng Chơi

(7832) | (3826) | (8423) | (3182)

Phố Trò Chơi(09-09)
game tiên phong Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
  Nhà Trò Chơi Việt Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Túi Game Nhỏ Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Vườn Game Mini Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

(580) | (328) | (5816) | (4779)

Hành Tinh Câu Đố(09-09)
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
  Chơi Ngay Thôi Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hộp Game Nhỏ Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Điểm Hẹn Trò Chơi Phút Giải Lao

(6184) | (8347) | (2795) | (2651)

Trạm Giải Đố(09-09)
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
  Trạm Game Nhanh Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Trạm Dừng Giải Trí Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Trạm Game Nhanh Miền Trò Chơi

(7502) | (3066) | (5178) | (1903)

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi(09-09)
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
  Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Bãi Chơi Ảo Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hành Tinh Câu Đố Phố Trò Chơi

(2783) | (1249) | (3989) | (2198)

Sân Chơi Trẻ Nhỏ(09-09)
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
  Bảng Trò Chơi Vui Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Phố Trò Chơi Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Góc Game Tuổi Thơ

(3178) | (754) | (2810) | (7919)

Nhịp Chơi Mỗi Ngày(09-09)
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ngăn Kéo Trò Chơi Góc Chơi Cuối Tuần

(9565) | (3323) | (788) | (8812)

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi(09-09)
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  Vườn Game Mini Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cổng Giải Trí Xanh Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Lớp Học Câu Đố Trạm Vui Chơi

(2567) | (2975) | (8958) | (7287)

Chơi Vui Mỗi Tối(09-09)
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
  Trò Chơi Tư Duy Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Vui Cùng Trò Chơi Nhịp Chơi Mỗi Ngày Trạm Vui Chơi

(2692) | (5808) | (3381) | (2634)




2a9o7

game phối hợp hay nhất

tối ưu game web

© Kênh Game Rảnh

game chỉnh độ phân giải  ·  giải Grand Prix game Trung Hoa